<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM/DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.2 20120330//EN" "http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.2/JATS-journalpublishing1.dtd">
    <!--<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="article.xsl">-->
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en">
	<front>
		<journal-meta>
			<journal-id journal-id-type="issn">2313-0288</journal-id>
			<journal-id journal-id-type="eissn">2411-2968</journal-id>
			<journal-title-group>
				<journal-title>Russian Linguistic Bulletin</journal-title>
			</journal-title-group>
			<issn pub-type="epub">2313-0288</issn>
			<publisher>
				<publisher-name>ООО Цифра</publisher-name>
			</publisher>
		</journal-meta>
		<article-meta>
			<article-id pub-id-type="doi">10.60797/RULB.2026.81.3</article-id>
			<article-categories>
				<subj-group>
					<subject>Brief communication</subject>
				</subj-group>
			</article-categories>
			<title-group>
				<article-title>Репрезентация аномального: разработка и апробация мультимодального контент-анализа</article-title>
			</title-group>
			<contrib-group>
				<contrib contrib-type="author" corresp="yes">
					<contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0003-4003-4988</contrib-id>
					<contrib-id contrib-id-type="rinc">https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=511929</contrib-id>
					<contrib-id contrib-id-type="rid">https://publons.com/researcher/B-7144-2015</contrib-id>
					<name>
						<surname>Рубцова</surname>
						<given-names>Мария Владимировна</given-names>
					</name>
					<email>abc33@yandex.ru</email>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1">1</xref>
				</contrib>
			</contrib-group>
			<aff id="aff-1">
				<label>1</label>
				<institution>Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения</institution>
			</aff>
			<pub-date publication-format="electronic" date-type="pub" iso-8601-date="2026-09-09">
				<day>09</day>
				<month>09</month>
				<year>2026</year>
			</pub-date>
			<pub-date pub-type="collection">
				<year>2026</year>
			</pub-date>
			<volume>8</volume>
			<issue>81</issue>
			<fpage>1</fpage>
			<lpage>8</lpage>
			<history>
				<date date-type="received" iso-8601-date="2026-07-07">
					<day>07</day>
					<month>07</month>
					<year>2026</year>
				</date>
				<date date-type="accepted" iso-8601-date="2026-08-20">
					<day>20</day>
					<month>08</month>
					<year>2026</year>
				</date>
			</history>
			<permissions>
				<copyright-statement>Copyright: &amp;#x00A9; 2022 The Author(s)</copyright-statement>
				<copyright-year>2022</copyright-year>
				<license license-type="open-access" xlink:href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
					<license-p>
						This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC-BY 4.0), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original author and source are credited. See 
						<uri xlink:href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/</uri>
					</license-p>
					.
				</license>
			</permissions>
			<self-uri xlink:href="https://rulb.org/archive/9-81-2026-september/10.60797/RULB.2026.81.3"/>
			<abstract>
				<p>В статье, опирающейся на результаты направленного мультимодального контент-анализа, рассматривается трансформация образа аномального в трёх аниме-сериалах пост-2010 года «Puella Magi Madoka Magica» (2011), «Атака титанов» (2013–2023) и «Сага о Винланде» (2019–2023). Теоретическую базу образуют лингвокультурный анализ монструозного, нарратологическая концепция эмпатии, лингвопоэтика образа Другого, семиотика телесной аномалии, дискурс-анализ Другого, а также юнгианская психология (архетип Тени, индивидуация) и японская психоаналитическая традиция (концепция «пустоты» как медиатора субъектности Хаяо Каваи). Эмпирическую базу исследования составили тридцать ключевых сцен (по десять на каждый сериал), отобранных методом номинации. Оценка каждой сцены осуществлялась по пяти порядковым параметрам: проекция архетипа Тени (SAP), кавайная эстетическая субверсия (KAS), индекс субъектности монстра (MSI), степень растворения границы «человек / монстр» (HMB), а также направление нарративной эмпатии (NED). Межкодерская надёжность (inter-coder reliability), вычисленная посредством коэффициента Флейсса (общий κ = 0,73), свидетельствует о существенной согласованности суждений. Выделены три мультимодальных сценария гуманизации монстра: кавайная субверсия (Madoka Magica), линейная дегротескизация (Attack on Titan) и нарративная интернализация при полном отсутствии эстетики «кавай» (миловидности) (Vinland Saga). Делается вывод о существенном сдвиге в интерпретации аномального: монстр перестаёт быть внешним Другим, превращаясь в зеркало человеческой субъектности, репрезентированное на визуальном, вербальном и аудиальном уровнях.</p>
			</abstract>
			<kwd-group>
				<kwd>лингвокультурология</kwd>
				<kwd> нарративная эмпатия</kwd>
				<kwd> семиотика телесности</kwd>
				<kwd> дискурс-анализ</kwd>
				<kwd> аниме</kwd>
				<kwd> архетип Тени</kwd>
				<kwd> Хаяо Каваи</kwd>
				<kwd> мультимодальный контент-анализ</kwd>
			</kwd-group>
		</article-meta>
	</front>
	<body>
		<sec>
			<title>HTML-content</title>
			<p>1. Введение</p>
			<p>На протяжении последнего десятилетия в аниме-нарративах фиксируется устойчивый семантический сдвиг, суть которого состоит в отказе от однозначной репрезентации монстра как чистого антагониста. Монструозная фигура, ранее выполнявшая исключительно функцию внешней угрозы, необходимой для консолидации идентичности героя, обретает внутренний мир, наделяется памятью, способностью к страданию и правом на нарративную эмпатию </p>
			<p>[4][5][15]</p>
			<p>Статья построена следующим образом. Сначала излагаются теоретические основания: лингвокультурный концепт монструозности, нарратологический аппарат, лингвопоэтические приёмы, семиотика телесной аномалии, дискурс-анализ Другого, а также юнгианская и каваевская психология. Затем описывается методика мультимодального кодирования с приведением операциональных определений каждого измерения. Далее последовательно анализируются результаты по каждому сериалу и проводится их сравнительный анализ. В заключении формулируются выводы о трёх типах мультимодальных стратегий гуманизации.</p>
			<p>В рамках лингвокультурологического подхода, рассматривающего язык как форму хранения и трансляции коллективного опыта, концепт «монструозность» определяется как многомерное смысловое образование, вербализуемое посредством языковых средств и принадлежащее одновременно индивидуальному и коллективному сознанию. Как обоснованно отмечает О.Р. Демидова, данный концепт занимает пограничное положение между антропоморфным и не-антропоморфным, структурируясь по осям Добра / Зла, прекрасного / безобразного, нормы / аномалии. Современные культурные процессы обнаруживают отчётливую эволюцию: от репрезентации монстра как Другого или Врага — через фигуру монстра как реального или эвентуального союзника — к образу монстра как героя и даже образца для подражания </p>
			<p>[1][5]</p>
			<p>Нарратология, понимаемая как дисциплина, изучающая логику, принципы и практики нарративной репрезентации </p>
			<p>[6][6][6][16][15]</p>
			<p>Лингвопоэтика, определяемая В.В. Виноградовым как раздел филологии, изучающий совокупность языковых средств, использованных в художественном произведении для передачи идейно-художественного содержания, даёт возможность выявить специфические приёмы репрезентации монструозного </p>
			<p>[7]</p>
			<p>– </p>
			<p>– </p>
			<p>– </p>
			<p>[15]</p>
			<p>В аниме данные приёмы получают визуальные эквиваленты: крупный план глаз монстра, показ мира через его перспективу (POV-кадры), изменение цветовой палитры, ассоциированной с монстром, — всё это работает в комплексе с вербальным рядом </p>
			<p>[15]</p>
			<p>Семиотический подход, развитый в работах Ю.М. Лотмана </p>
			<p>[8][8][8][15]</p>
			<p>Дискурс-анализ, понимаемый как междисциплинарный подход к изучению языковых проявлений в тексте, позволяет выявить стратегии конструирования образа Другого. Художественный дискурс трактуется при этом как идеологически оформленная деятельность языковой личности, где текст выступает не только содержательной основой, но и стилем повествования </p>
			<p>[2][2][17]</p>
			<p>На основе проведенного лингвокультурологического анализа может быть предложена следующая типология репрезентации монструозности </p>
			<p>[2][3]</p>
			<p>– </p>
			<p>– </p>
			<p>– </p>
			<p>В анализируемых аниме все три типа присутствуют, однако их сукцессия и мультимодальное оформление различаются </p>
			<p>[15]</p>
			<p>Предлагаемое исследование опирается также на интеграцию юнгианской аналитической психологии с методами лингвистического анализа. Архетип Тени, определяемый К.Г. Юнгом как «тёмная сторона эго-комплекса», находит вербальное выражение через лексико-семантические сдвиги, фиксирующие проекцию теневых качеств на внешнего монстра, а процесс индивидуации — через нарративные структуры, отражающие интеграцию отвергнутого содержания </p>
			<p>[14][15]</p>
			<p>Особого внимания заслуживает обращение к трудам Хаяо Каваи — первого японского юнгианского аналитика, предложившего концепцию «пустоты» (</p>
			<p>[12][12][16]</p>
			<p>Каваи также вводит понятие «материнское бессознательное», где монстр может быть ассоциирован с фигурой страдающей матери </p>
			<p>[13][12]</p>
			<p>2. Методы и принципы исследования</p>
			<p> </p>
			<p>Представленное исследование выполнено в дизайне направленного мультимодального контент-анализа, ориентированного на выявление закономерностей репрезентации монструозного. Исследование выполнено, следуя процедуре, описанной Ломбардо с соавторами (2002) </p>
			<p>[9, C. 588–590]</p>
			<p>– визуальный ряд (дизайн персонажа, кадрирование, цветовая гамма, характер движения, монтажные переходы);</p>
			<p>– вербальный ряд (речь персонажей, закадровый текст, титры);</p>
			<p>– аудиальный ряд (музыкальное сопровождение, шумы, интонационные итембральные характеристики голоса, лейтмотив персонажа </p>
			<p>[17]</p>
			<p>Выборка формировалась методом номинации: три исследователя независимо друг от друга выделяли сцены, соответствующие критерию наличия чудовищной фигуры (или прямой тематизации монструозного); в итоговый корпус включались только те единицы, которые были номинированы минимум двумя экспертами. Объём выборки составил тридцать сцен.</p>
			<p>Система кодирования включала пять измерений, каждое из которых оценивалось по порядковой трёхбалльной шкале (0, 1, 2). В таблице 1 приведены операциональные определения с указанием визуальных и вербально-аудиальных маркеров.</p>
			<table-wrap id="T1">
				<label>Table 1</label>
				<caption>
					<p>Измерения кодирования и их мультимодальные маркеры</p>
				</caption>
				<table>
					<tr>
						<td>​Измерение (сокр.)</td>
						<td>​Визуальные маркеры</td>
						<td>​Вербальные / аудиальные маркеры</td>
						<td>​Интерпретация шкалы (0→2)</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>SAP — проекция архетипа Тени</td>
						<td>​Дизайн монстра: отсутствие глаз / нарушенная симметрия → появление человеческой мимики; цвет: монохромные агрессивные тона → телесные/пастельные тона</td>
						<td>​Местоимения «оно», «они» → «я», «мы»; предикаты физического действия → рефлексии; звуковой фон: механические шумы → модулированный голос</td>
						<td>0 = Тень вовне, 2 = интеграция​</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​KAS — кавайная эстетическая субверсия</td>
						<td>​«Милый» дизайн (большие глаза, округлые формы, пастельные цвета) в контексте сцены насилия/травмы</td>
						<td>Уменьшительно-ласкательная лексика, высокий тембр, детская интонация, музыка колыбельной — контрастирующие с ужасом​</td>
						<td>​0 = кавай нет, 2 = активная субверсия</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​MSI — индекс субъектности монстра</td>
						<td>​Ракурс: монстр как объект (фронтально, снизу) → монстр как субъект (POV, зеркала, крупный план глаз); появление выразительной мимики</td>
						<td>​Внутренние монологи, местоимения 1-го лица, лексика желания/воспоминания; меланхоличные лейтмотивы монстра</td>
						<td>​0 = объект/угроза, 2 = полная субъектность</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​HMB — растворение границы «человек/ монстр»</td>
						<td>​Морфинг форм, совместное кадрирование на равных, обмен взглядами «глаза в глаза»</td>
						<td>​«мы все чудовища», «ты — это я»; звуковые наложения (крик человека + рёв монстра)</td>
						<td>​0 = чёткая граница, 2 = полное смешение</td>
					</tr>
					<tr>
						<td>​NED — направление нарративной эмпатии</td>
						<td>​Крупный план глаз монстра, замедленная съёмка его страдания, помещение монстра в позицию «смотрящего»</td>
						<td>​Закадровый текст от лица монстра, переключение музыкальной темы на монстра, эмпатические предикаты («мне жаль его»)</td>
						<td>​0 = эмпатия только к человеку, 2 = только к монстру</td>
					</tr>
				</table>
			</table-wrap>
			<p>Кодирование осуществлялось тремя независимыми кодировщиками, включая автора по пяти порядковым шкалам (0, 1, 2); расчёт межкодерской надёжности с использованием коэффициента Флейсса (общий κ = 0,73) подтвердил валидность разработанного инструментария </p>
			<p>[9][10]</p>
			<p>Процедура обеспечения надёжности. Перед основным кодированием была проведена калибровочная сессия на четырёх пилотных единицах (не включённых в итоговую выборку), в ходе которой три кодера независимо применили схему и обсудили возникшие расхождения. После этой сессии кодовая книга была уточнена за счёт более детальной конкретизации пограничных случаев. На основном этапе три кодера независимо оценили тридцать единиц. Для оценки согласованности были рассчитаны попарные коэффициенты κ Коэна для каждой пары кодеров, а также общий коэффициент κ Флейсса (для всех трёх кодеров одновременно). Интерпретация коэффициентов осуществлялась в соответствии с критериями Лэндиса и Коха </p>
			<p>[10]</p>
			<p>3. Основные результаты</p>
			<p> </p>
			<p>Для данного сериала были получены следующие средние баллы: SAP = 1,44; KAS = 1,67; MSI = 1,43; HMB = 1,33; NED = 1,23. Динамика изменения этих показателей при движении от ранних эпизодов к поздним имеет S-образную форму: низкие значения в эпизодах 1–4 (где ведьмы предстают как недифференцированная «экологическая опасность», лишённая какого-либо внутреннего мира), резкий подъём, начинающийся с 7-й серии — после раскрытия механизма трансформации волшебных девочек в ведьм, — и последующее насыщение в 11–12 сериях, а также в фильме </p>
			<p>Наиболее показательной в мультимодальном отношении следует признать 3-ю серию, где ведьма Шарлотта визуально оформлена как гигантское пирожное с розовыми щёчками, огромными глазами и общей пастельной гаммой — то есть отвечает всем критериям кавайности второго уровня (социальная ценность) </p>
			<p>[17][12]</p>
			<p>Средние баллы по данному сериалу распределились следующим образом: SAP = 1,45; KAS = 0,81; MSI = 1,47; HMB = 1,48; NED = 1,23. Динамика носит линейный характер: от крайне низких значений MSI в первом сезоне (0,3), когда титаны репрезентированы как бездумные, зияющие автоматы с застывшей улыбкой, до полного раскрытия субъектности (2,0) в четвёртом сезоне после так называемой «арки Марли», где раскрывается, что титаны — порабощённые элдийцы.</p>
			<p>Визуальная эволюция заслуживает отдельного комментария. В первом сезоне титаны обладают гротескными пропорциями: взрослые человеческие лица, помещённые на непропорционально маленькие головы, венчающие огромные тела; их улыбка не выражает ни радости, ни агрессии, они выглядят как застывшая маска. Камера почти всегда снимает их снизу вверх, подчёркивая угрозу. К третьему сезону начинают появляться крупные планы глаз титанов (например, сцена, где Эрен в форме титана смотрит на свои руки), а в четвёртом сезоне камера уже берёт титанов на уровне человеческого роста, длительными статичными кадрами, превращая их из движущейся угрозы в неподвижные, почти мемориальные фигуры. Вербальный сдвиг — от номинации «титан» к номинации «элдиец» -сопровождается соответствующим местоименным переходом («они» → «мы»). Ключевая сцена объявления войны (S4E14) демонстрирует полное растворение границы: Эрен в человеческом облике произносит монолог, после чего трансформируется в Титана-Прародителя; зритель уже не может провести чёткую линию между человеком и чудовищем, что фиксируется как HMB = 2 </p>
			<p>С точки зрения Каваи, титаны представляют собой классический случай «пустоты», выступающей носителем коллективной травмы элдийского угнетения </p>
			<p>[13]</p>
			<p>Средние баллы: SAP = 1,67; KAS = 0,00; MSI = 1,60; HMB = 1,53; NED = 1,40.</p>
			<p>Принципиальной особенностью данного сериала является полный отказ от кавай-эстетики (KAS = 0). Монстр здесь — не сверхъестественное существо, а сам протагонист Торфинн, точнее — его жажда мести и совершённое им насилие. Поскольку чудовищная фигура совпадает с главным героем, MSI достигает значения 2,0 уже в первом сезоне: «субъектность монстра» оказывается тождественной субъектности человека, осознающего свою чудовищность.</p>
			<p>Визуальный ряд сериала выдержан в строгом скандинавском реализме: угловатые, обветренные лица, грубые текстуры одежды и оружия, приглушённая землистая цветовая гамма. Крупные планы глаз Торфинна играют центральную роль: в сценах боя его зрачки расширены, взгляд заострён на цели; в сценах после поражения и порабощения глаза становятся пустыми, безжизненными — буквальная визуализация каваевской пустоты </p>
			<p>[12, C. 89]</p>
			<p>Смерть Аскеладда (S1E24) — персонажа, выполнявшего на протяжении большей части сериала функцию антагониста — задним числом возвращает ему полную субъектность: выясняется, что все его действия были мотивированы любовью к валлийским корням и желанием защитить родину. Визуально Аскеладд в момент смерти снят как святой (верхний свет, спокойное лицо), что окончательно отменяет оппозицию «человек / чудовище». Согласно интерпретации, опирающейся на Кавая </p>
			<p>[13, C. 525]</p>
			<p>4. Обсуждение</p>
			<p>Сравнительный анализ трёх сериалов позволяет выделить три мультимодальных сценария гуманизации монстра, каждый из которых реализует общий юнгианский переход от Тени-как-монстра (внешняя проекция) к Тени-как-себе (интеграция), используя различные эстетические и нарративные средства </p>
			<p>[14, C. 284–285]</p>
			<p>[12, C. 92]</p>
			<p>Важное теоретическое наблюдение состоит в том, что концепция «пустоты» Хаяо Каваи позволяет объяснить эмпатический эффект в тех сценах, где монстр не произносит ни слова, но его лицо дано крупным планом. Такие сцены (застывший титан во втором сезоне «Атаки титанов» или лабиринт ведьмы в Madoka Magica) получают высокие оценки MSI и NED именно благодаря визуальной, а не вербальной репрезентации субъектности.</p>
			<p> Демонстрация уязвимости (крупный план глаз, замедленная съёмка, телесные маркеры боли) служит ключевым приёмом для переключения зрительской идентификации с агрессора на жертву, что коррелирует с высокими показателями NED в нашем исследовании [11]. [13]</p>
			<p>5. Ограничения и дальнейшие перспективы</p>
			<p>Исследование не свободно от ограничений. Объём выборки (тридцать сцен) при всей тщательности отбора не позволяет делать статистически надёжные обобщения на весь массив «позднего аниме». Измерение направления нарративной эмпатии (NED) остаётся наиболее уязвимым для субъективных разногласий (κ = 0,65), что указывает на необходимость дальнейшей разработки формализованных правил кодирования, возможно с привлечением экспериментальных данных о реальной зрительской эмпатии (опросы, айтрекинг, психофизиологические замеры). Применение теории кавай ограничено сериалами, взаимодействующими с традицией сёдзё / махо-сёдзё; для исторического сэйнен («Сага о Винланде») она оказалась неприменима, что потребовало введения нулевых значений KAS и опоры на иной теоретический аппарат. В дальнейшем предполагается расширить корпус за счёт аниме 2020–2025 годов, а также включить в анализ манга-версии тех же произведений для выявления медиаспецифических эффектов.</p>
			<p>6. Заключение</p>
			<p>Проведённый мультимодальный контент-анализ тридцати ключевых сцен из трёх аниме-сериалов 2010–2020-х годов позволяет утверждать, что фигура монстра в современном японском анимационном нарративе перестаёт быть внешней угрозой, превращаясь в зеркало человеческой субъектности, функционирующее одновременно на визуальном, вербальном и аудиальном уровнях. Выделенные три сценария (кавайная субверсия, линейная дегротескизация, нарративная интернализация) представляют собой различные способы реализации одного и того же юнгианско-каваевского процесса культурной индивидуации, в ходе которого отвергнутая Тень постепенно интегрируется в самость, а монстр из объекта проекции становится носителем эмпатии. Предложенная пятимерная система кодирования (SAP, KAS, MSI, HMB, NED), продемонстрировавшая существенную межкодерскую надёжность (общий κ = 0,73), может быть применена к анализу других аудиовизуальных нарративов.</p>
		</sec>
		<sec sec-type="supplementary-material">
			<title>Additional File</title>
			<p>The additional file for this article can be found as follows:</p>
			<supplementary-material xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" id="S1" xlink:href="https://doi.org/10.5334/cpsy.78.s1">
				<!--[<inline-supplementary-material xlink:title="local_file" xlink:href="https://rulb.org/media/articles/25807.docx">25807.docx</inline-supplementary-material>]-->
				<!--[<inline-supplementary-material xlink:title="local_file" xlink:href="https://rulb.org/media/articles/25807.pdf">25807.pdf</inline-supplementary-material>]-->
				<label>Online Supplementary Material</label>
				<caption>
					<p>
						Further description of analytic pipeline and patient demographic information. DOI:
						<italic>
							<uri>https://doi.org/10.60797/RULB.2026.81.3</uri>
						</italic>
					</p>
				</caption>
			</supplementary-material>
		</sec>
	</body>
	<back>
		<ack>
			<title>Acknowledgements</title>
			<p>Автор выражает искреннюю благодарность членам экспертной группы — кодировщикам, принявшим участие в обсуждении и уточнении категорий анализа, а также в самостоятельном кодировании А.В. Рубцовой и В.Г. Павенкову. Их вовлечённость и готовность к совместной работе позволили обеспечить надёжность результатов.</p>
		</ack>
		<sec>
			<title>Competing Interests</title>
			<p/>
		</sec>
		<ref-list>
			<ref id="B1">
				<label>1</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Демидова О.Р. «Сон разума рождает чудовищ»: концепт монструозного в культуре / О.Р. Демидова // Вестник Северного (Арктического) федерального университета. Серия: Гуманитарные и социальные науки. — 2017. — № 1. — С. 52–59.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B2">
				<label>2</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Хабибуллина Л.Ф. Монстр как другой (другая) в современной англоязычной литературе / Л.Ф. Хабибуллина // Вестник Пермского университета. Российская и зарубежная филология. — 2017. — № 2. — С. 108–116.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B3">
				<label>3</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Романова А.П. Амбивалентность образа монстра в современной культуре: дихотомия «свой — чужой» / А.П. Романова // Евразийский союз ученых. — 2015. — № 10–3 (19). — С. 52–54.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B4">
				<label>4</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Зюзина О.Ю. Феномен монстра в культуре / О.Ю. Зюзина // VII Всероссийская культурологическая конференция «Лихачёвские чтения» : сборник материалов конференции. — Казань : Казанский национальный исследовательский технологический университет, 2016. — С. 78–80.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B5">
				<label>5</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Шапинская Е.Н. Образ Другого в текстах культуры / Е.Н. Шапинская. — Москва : URSS, 2011. — 214 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B6">
				<label>6</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Шмид В. Нарратология / В. Шмид. — Москва : Языки славянской культуры, 2008. — 302 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B7">
				<label>7</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Виноградов В.В. О языке художественной прозы / В.В. Виноградов. — Москва : Наука, 1980. — 360 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B8">
				<label>8</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Лотман Ю.М. Семиосфера / Ю.М. Лотман. — Санкт-Петербург : Искусство-СПб, 2001. — 703 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B9">
				<label>9</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Lombard M. Content Analysis in Mass Communication: Assessment and Reporting of Intercoder Reliability / M. Lombard, J. Snyder-Duch, C.C. Bracken // Human Communication Research. — 2002. — Vol. 28. — № 4. — P. 587–604.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B10">
				<label>10</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Landis J.R. The Measurement of Observer Agreement for Categorical Data / J.R. Landis, G.G. Koch // Biometrics. — 1977. — Vol. 33. — № 1. — P. 159–174.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B11">
				<label>11</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Рубцова А.В. Репрезентация уязвимости в современной японской поп-культуре / А.В. Рубцова // Искусство и образование. — 2026. — № 5–2 (172). — С. 44–52.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B12">
				<label>12</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Kawai H. The Japanese Psyche: Major Motifs in the Fairy Tales of Japan / H. Kawai. — Dallas : Spring Publications, 1988. — 210 p.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B13">
				<label>13</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Kawai H. Buddhism and the Art of Psychotherapy / H. Kawai. — College Station : Texas A&amp;amp;M University Press, 2008. — 144 p.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B14">
				<label>14</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Юнг К.Г. Архетипы и коллективное бессознательное / К.Г. Юнг. — Москва : АСТ, 2019. — 495 с.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B15">
				<label>15</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Papp Z. Traditional Monster Imagery in Manga, Anime and Japanese Cinema / Z. Papp. — Folkestone : Global Oriental, 2010. — 268 p.</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B16">
				<label>16</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Рубцова А.В. Трансформация христианской эсхатологии и демонологии в японской массовой культуре / А.В. Рубцова // Культура и цивилизация. — 2026. — Т. 16. — № 3–1. — С. 97–104. — DOI: 10.34670/AR.2026.53.81.010</mixed-citation>
			</ref>
			<ref id="B17">
				<label>17</label>
				<mixed-citation publication-type="confproc">Nittono H. The Two-Layer Model of 'Kawaii': A Behavioural Science Framework for Understanding Kawaii and Cuteness / H. Nittono // East Asian Journal of Popular Culture. — 2016. — Vol. 2. — № 1. — P. 79–95. — DOI: 10.1386/eapc.2.1.79_1.</mixed-citation>
			</ref>
		</ref-list>
	</back>
	<fundings/>
</article>